讲到魔兽世界这游戏,提起BOSS难度排行,不少老玩家估计就一个反应:巫妖王,那是信仰级别的大魔王,打得当年团长菊花一紧,治疗手忙脚乱,DPS脖子都梗青了。
可现实咋就这么魔幻呢?
H巫妖王,在一些老外口中被吹得天上有地下无。
可论排名,居然在怀旧服国服这儿,眼看着都要变成菜市场的酱油BOSS了。
到底谁在YY,谁在抬咖,还是这BOSS真的被国服“削梨皮”了?
今天,咱们不信邪,就一本正经地把魔兽20年团本的BOSS拉出来溜一遍,看看H巫妖王,到底几斤几两。
说白了,每当新版团本开放,论坛、群里总是有人操着“劝退”的腔调,“哥们,H巫妖王,打不了,太狠了!”
可你要反问一句——真的假的,能难到哪儿去?
又总有另一拨人义正言辞回怼:“真不难!等你T10+284斧一到位,年轻人直接起飞。”
这气氛比春晚互动还热络,一边尬吹,一边冷嘲,仿佛都恨不得自己家网吧桌下藏着雷神索尔。
讲真,HICC上线,大家为啥又复读起H巫妖王难不难这话题?
归根结底,还是魔兽团本难度这事,二十年江湖,版本答案总在变化。
你拿当年开荒的艰苦跟现在装备海量+打法成熟比,能一样?
再说了,暴雪自己都坦白过不止一次,团本的难度筛选,早年和后期根本两套思路。
啥意思?
就是说,1.0-5.0这段时间,看BOSS有多能抗,直接用“存活天数”考核。
哪个BOSS死得慢,大家升级慢、打法慢、装备少,被折腾多天,公会吵着“今天还打嘛”——这难度就拉得高。
到了6.0后,玩法、社区环境啥的彻底变天,BOSS难度怎么衡量?靠首杀团队一共灭了几次,多少次集体原地爆炸。
这就像学生考试,早年按考试时间定强度,后来直接看错多少题。
逻辑变啦。
可数据还是不会说谎——哭天抢地吼三声的H巫妖王,到底能不能以一敌百?
很快安排数据。
先别着急哈。
魔兽世界20年,压着箱底的传说BOSS,绝对不止巫妖王一个。
你看60年代那大佬“螺丝”——别怀疑,我说的就是熔火之心拉格纳罗斯。
上线时间2004年11月23日,首杀竟然拖到2005年4月25日。
整整153天,这还不包括那帮玩家打怪升级做任务的狗血苦旅。
说难吗?
当然难,那时候公会还琢磨咋让全团人穿完火抗套呢。
更有甚者,克苏恩——虫子界的顶流。
上线112天后才翻车,活了整整一季,bug一出,公会直呼“不如删号”。
而NAXX克尔苏加德,也是79天悬空无解。
这些BOSS压根不是纯操作能带走,靠的是全员磨练+摸索Buff姿势,真就一群人打团副本,顺跑步练心跳。
转眼进TBC,玛瑟里顿被封神过。
你以为又是操作?
不。
这货上线129天才首杀,照样被升级时间“掺了水”,有点像高考分数线水涨船高。
咱还得点个名,瓦斯琪,排名次席,首杀要耗72天。
打到怀旧服T5,依然劝退一大片,别提光靠“逃课打法”打了,暴雪自己都绷不住给下场削难度。
至于基尔加丹,61天,60级和70级的史诗Boss,差不多都是硬碰硬。
再到WLK,巫妖王时代到了。
但你别以为H巫妖王就是毫无争议的天花板。
这儿得划个重点。
0灯尤格萨隆,2009年4月上线,7月首杀,顶着84天的高冷脸,是国服唯一一次世界首杀。
咱们真给国服争了光。
接着才说到H巫妖王。
2010年2月上线,3月首杀,期间存活45天。
别急着抬杠,说什么“0BUFF0首杀”神话。
其实嘛,搞笑在哪儿?
当年巫妖王难度高,很多人眼里都是拜每周尝试50次封顶,压根不让你死磕到天荒地老。
就跟买彩票一样,人家开奖次数给你限定,难怪要磨个45天。
但只要5%Buff一开,敢情团长直接喜极而泣,首杀纪录马上出来了。
你说,要是真让全世界无次数硬碰,恐怕巫妖王还没撑那么久。
最让人摸不着头脑的,是国服这波H巫妖王难度热潮其实挺无厘头。
咋说呢?
HICC据说上线会移除Buff,听起来是不是瞬间拉回原版难度?
但——偷窥一眼国服装备,尴尬了。
你瞅瞅,人手264T10套装,零头都能拼一身散件,满地277橙斧、284神器,开荒数据条压得跟后期那种满橙武装一样。
别说“难”,第二周能不能全服传来“已通关”的咆哮都难说。
这跟别人开荒时的一身灰狗装备,能比?
你要说“传说难度”,恐怕在国服根本排不上号,直接进了便当套餐名单。
可悲可叹,装备碾压一切操作。
其实,后面的团本BOSS再疯狂,也很难再复刻早年那种天荒地老的痛苦。
暴雪后来不得不换策略,你看风暴熔炉的乌纳特。
不是谁都盯着他,这个团本才2个BOSS,公会们原本以为跟红玉圣殿差不多,“混一混就过去”。
可现实打脸,731次尝试才出现首杀!
难度榜直接起飞,“荣耀王座”实至名归。
暴雪都喊:“稍微给你们降降难度吧,不然太离谱。”
不然整个POE魔兽版都出来了。
说到这,可能有些新手小伙伴会问——那到底BOSS“难”不“难”看啥?
凭实力吗?
有一说一,还真不是。
不同版本、不同服务器,不同生态圈,难度体验天上地下差一条银河。
装备、战术、攻略、团员素质、甚至服务器延迟、网吧老板态度都多少掺点水。
国外一个五人冒险队,跟国服公会几个坦克四个治疗五个小学生连麦吵架,一样都是“团队精神风貌”,但难度体验完全两码事。
本地开荒更喜欢“等Buff开再上”,国外则死磕原生难度。
你要说“BOSS排行榜”真有统一标准,那就是个美丽的网络传说,跟“一卡车绿茶VS一位白月光”的狗血剧情差不多——只能图一乐。
打魔兽嘛,终究还是看自己团的水平咋样。
人强了,啥BOSS都菜鸡。
人要是划水,一只野猪就能全团灭团。
说回H巫妖王历史地位,在世界的长河里,他或许只是一块浪花。
但在玩家心里,那曾经的“团灭噩梦”还是会留个影子。
你说数据是冷冰冰的,可公会Discord里夜深人静传来的哀嚎,是能让人多年后想起来偷偷笑出猪叫的。
BOSS难易?其实全看谁在开着麦喊“加油,别划水,今晚一定过!”
最后,咱讲这么多,不就是想说,魔兽世界的BOSS难度,不只是数据,不只是技能列表。
有时候难度排第一的,不是BOSS,是自己脑海里的阴影,是那段通宵达旦的青春,是队友压根记不住的机制和每一秒紧绷的神经。
国服H巫妖王,排不进最难名单其实并不丢人。
毕竟,有装备、有战术、有门路,BOSS再猛,也逃不过“便当定律”。
但每次听人提起,很难不心头一紧,毕竟9607次团灭,都是笑着流泪过的。
行了,说到这,你觉得魔兽哪些BOSS最难过,印象最深的又是哪一次熬夜开荒,不如来评论区分享一下呗?
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